Elektrooniline osavusmäng Kanad – valguse, heli ja haamriga
Elektrooniline osavusmäng Kanad – valguse, heli ja haamriga on tempokas reaktsioonimäng, kus ülesanne on tabada haamriga õigel hetkel süttivaid nuppe. Mängi kiiresti ja täpselt, kogu punkte ning pane oma reaktsioonikiirus proovile – mida rohkem punkte koguneb, seda kiiremaks muutub mängutempo!
Rohelise-kollase mängulaua juurde kuulub kollane mänguhaamer, mis teeb raputamisel kanahäält. Valgusefektid, rõõmus meloodia, liikuvad kanad ja punktinäidik muudavad mängu eriti kaasahaaravaks.
Sobib lastele alates 3. eluaastast.
🐔 Milline kana on järgmine?
Pärast mängu sisselülitamist hakkavad mängulaual olevad punased nupud juhuslikus järjekorras süttima.
Lapse ülesanne on märgata süttinud nuppu ja tabada seda võimalikult kiiresti haamriga. Õnnestunud tabamus paneb kana liikuma ning mängija teenib punkte.
See on lihtne mängupõhimõte, millest saab kiiresti põnev reaktsioonikiiruse proovikivi.
🔨 Haamer teeb kanahäält
Komplekti kuulub vahva kollane mänguhaamer, mis muudab mängu veel lõbusamaks.
Haamrit raputades kostab sellest kanahääl, lisades mängule humoorika heliefekti.
⚡ Mäng muutub järjest kiiremaks
Mäng ei püsi kogu aeg ühes tempos.
Punktide kogunedes suureneb mängukiirus, mistõttu tuleb süttivaid nuppe järjest kiiremini märgata ja tabada. Nii muutub mäng vooru edenedes aina suuremaks väljakutseks.
🏆 Punktinäidik motiveerib uuesti proovima
Mängulaual olev näidik kuvab kogutud punktide arvu.
See annab võimaluse proovida oma eelmist tulemust ületada või korraldada pere ja sõpradega lõbus võistlus – kes suudab kõige rohkem punkte koguda?
👀 Harjutab reaktsioonikiirust ja käe-silma koordinatsiooni
Mängija peab jälgima mängulauda, märkama õigel hetkel süttivat nuppu ja reageerima sellele kiiresti haamrilöögiga.
Mäng aitab harjutada:
- reaktsioonikiirust
- käe-silma koordinatsiooni
- tähelepanu
- keskendumist
- liigutuste täpsust
- osavust
⏸️ Pausi ja lähtestamise võimalus
Kui mängu keskel on vaja hetkeks peatuda, saab kasutada mängulaual olevaid juhtnuppe.
Mäng võimaldab teha pausi või tulemuse lähtestada, et alustada uut vooru.
🎵 Valgus, heli ja liikumine
Elektrooniline osavusmäng ühendab mitu interaktiivset elementi:
- juhuslikult süttivad nupud
- rõõmus meloodia
- liikuvad kanad
- punktinäidik
- järjest kiirenev mängutempo
- kanahäält tegev mänguhaamer
Tulemuseks on tempokas mäng, mida saab mängida korduvalt ja proovida iga kord paremat tulemust saavutada.
Miks valida elektrooniline osavusmäng Kanad?
- Tempokas reaktsioonimäng
- Juhuslikus järjekorras süttivad nupud
- Nuppe tabatakse komplekti kuuluva haamriga
- Liikuvad kanad
- Valgusefektid
- Meloodia ja heliefektid
- Haamer teeb raputamisel kanahäält
- Elektrooniline punktinäidik
- Mängutempo suureneb punktide kogunedes
- Pausi võimalus
- Lähtestamise võimalus
- Harjutab reaktsioonikiirust
- Toetab käe-silma koordinatsiooni
- Sobib sõprade ja perega tulemuste võrdlemiseks
- EN71 nõuetele vastav
- CE-märgisega
- Sobib lastele alates 3. eluaastast
Komplekti kuulub
- elektrooniline mängulaud Kanad
- kollane mänguhaamer
Tehnilised andmed
- Tüüp: elektrooniline osavus- ja reaktsioonimäng
- Teema: kanad
- Funktsioonid: valgus, heli, liikumine, punktide arvestus
- Mängupõhimõte: süttivate nuppude tabamine haamriga
- Mängutempo: suureneb punktide kogunedes
- Toide: 3 × AA patareid
- Patareid: ei kuulu komplekti
- Vanus: 3+
- Standard: EN71
- Märgis: CE
Mõõdud
- Mängu mõõdud: 25 × 15 × 9 cm
- Pakendi mõõdud: 32 × 16 × 20 cm

