Puidust magnetiline kalapüügimäng ja pusle – 8 mereelukat (3+)
Puidust magnetiline kalapüügimäng ja pusle ühendab kaks vahvat tegevust – laps saab õngega värvilisi mereelukaid püüda ning seejärel iga looma puslealusel õigesse kohta tagasi sobitada.
Komplektis on 8 erinevat mereelukat ja magnetiga puidust õng. Tugev magnet muudab püüdmise lihtsamaks ka väiksemale lapsele ning värvikad mereelukad kutsuvad ikka ja jälle mängima.
Püüa mereelukad magnetõngega
Iga mereeluka küljes on metallist detail ning õngeritva on peidetud magnet. Lapse ülesanne on õnge abil loomad ükshaaval puslealuselt välja püüda.
Kalapüük nõuab täpsust ja keskendumist – õng tuleb juhtida täpselt soovitud mereeluka juurde. Samal ajal saab õppida tundma erinevaid värve ja veemaailma elanikke.
Püüdmise järel algab teine ülesanne: leia igale mereelukale puslealusel õige koht.
Mängides arenevad käeline osavus ja tähelepanu
Magnetõnge juhtimine ja pusletükkide õigesse kohta sobitamine pakuvad lapsele lõbusat käelist tegevust ning toetavad mitmete oskuste arengut.
Mäng aitab arendada:
- peenmotoorikat ja käelist täpsust;
- käe-silma koordinatsiooni;
- keskendumisvõimet;
- loogilist mõtlemist;
- visuaalset mälu;
- kujundite ja värvide äratundmist;
- kujutlusvõimet.
Koos mängides saab harjutada ka kordamööda tegutsemist ja koostööd.
Värviline puidust pusle
Puslealus ja mängudetailid on valmistatud puidupõhistest materjalidest. Kaheksa värvikat mereelukat on kujundatud lapsele atraktiivsete illustratsioonidega.
Kompaktne mäng sobib hästi nii iseseisvaks tegevuseks kui ka lapse ja vanema ühiseks mänguajaks.
Miks valida magnetiline kalapüügimäng?
- 2 mängu ühes – magnetiline kalapüük ja sobituspusle.
- Komplektis 8 värvilist mereelukat.
- Magnetiga puidust õng.
- Tugev magnet muudab loomade püüdmise lihtsamaks.
- Arendab käe-silma koordinatsiooni.
- Harjutab peenmotoorikat ja täpsust.
- Toetab loogilist mõtlemist ja visuaalset mälu.
- Aitab õppida värve, kujundeid ja mereelukaid.
- Sobib nii iseseisvaks kui ka ühiseks mängimiseks.
- Mõeldud lastele alates 3. eluaastast.
Komplekti kuulub
- puidust puslealus;
- 8 magnetilise detailiga puidust mereelukat;
- 1 magnetiga puidust õng.
Kokku 10 osa.
Tehnilised andmed
- Kaubamärk: Kruzzel
- Toote tüüp: magnetiline kalapüügimäng ja pusle
- Osade arv: 10
- Mereelukate arv: 8
- Pusle mõõdud: 29,5 × 22 × 0,6 cm
- Õnge pikkus: 19 cm
- Puslealuse materjal: paberiga kaetud puit
- Mereelukate materjal: MDF ja metall
- Õnge materjal: puit, nailon, PVC ja magnet
- Toote kaal: 389 g
- Kaal koos pakendiga: 467 g
- Vanusele: 3+ aastat
Hoiatus: Ei sobi alla 3-aastastele lastele. Sisaldab väikeseid osi – lämbumisoht.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas magnetilist kalapüügimängu mängitakse?
Laps kasutab magnetiga õnge, et püüda puslealuselt erinevaid mereelukaid. Seejärel saab loomad sobitada tagasi nende õigetele kohtadele pusles.
Mitu mereelukat komplektis on?
Komplektis on 8 erinevat puidust mereelukat, mille küljes olev metallist detail võimaldab neid magnetõngega püüda.
Kas tegemist on ka puslega?
Jah. Lisaks kalapüügile toimib mäng sobituspuslena – igale mereelukale tuleb leida alusel õige koht.
Mida magnetiline kalapüügimäng arendab?
Õnge juhtimine ja mereelukate õigesse kohta sobitamine toetavad peenmotoorikat, käe-silma koordinatsiooni, keskendumist, loogilist mõtlemist ja visuaalset mälu.
Kas mänguga saab õppida värve ja mereelukaid?
Jah. Värvilised mängudetailid annavad võimaluse mängu käigus rääkida erinevatest värvidest, kujunditest ja veemaailma elanikest.
Millisele vanusele mäng sobib?
Tootja järgi sobib mäng lastele alates 3. eluaastast. Toode sisaldab väikeseid osi ning ei sobi alla 36 kuu vanustele lastele.

